目前分類:畢製 (5)
- May 27 Sun 2007 15:03
達人林炳昕
- Oct 26 Thu 2006 22:40
哇嗚 wow
想要什麼?!
一種感覺
一種會發自內心的感觸
一種會發出哇嗚聲音的巧思
一種能看第二眼也會哇嗚的好設計
wowow
大概是這種感覺
- Sep 19 Tue 2006 10:23
畢業製作 05
以體驗的角度,先從題材切入,我選擇了坐Sit
據統計人一生中有1/3的時間是呈現坐著的狀態
為了抵抗地心引力G所產生的負荷,我們偏好坐著
這點讓我很感興趣!
花這麼多時間坐著,那我們坐的時候都坐"做"什麼?
很有趣的事是我們不管 工作 或是 休息 都會喜歡坐著
工作和休息兩樣感覺很相對的狀態居然都要坐著進行
而且連移動的時候( 騎機車 . 開車 . 騎單車 )我們也坐著
還有娛樂的時候( 摩天輪 . 雲霄飛車 . 咖啡杯 )也是坐著
"坐"真的是所有人都不可避免的狀態,甚至喜歡坐著
怎麼坐的乾淨,坐的漂亮,坐的舒服,坐的有味道?
目前還在觀察一些坐的情境,坐的時間以及地點
先找到一些有趣的坐點(Spot),再進行經驗轉化
將它融入我的坐具當中,還要融的漂亮不留痕跡!
不知道這星期會不會有天上掉下來的一支筆
阿金
- Aug 11 Fri 2006 00:01
畢業製作 01
體驗Experience
產品只有美好的外觀可以嗎?
產品是達成目的的媒介
是人與環境交互的介質
透過使用產品的過程,人得到了真實的體驗
縱使有好的體驗,也有不好的體驗
但是它的確留下了什麼,某種痕跡
有了這樣的一個體驗,它會傳達影響到下一次的體驗
我不確定它是怎麼樣一種模式
有點像是直覺,抑或是反射動作
一種影響行為的力量,不一定能夠說明
但是它的確存在,而且影響的人們
產品只有美好的外觀可以嗎?
產品是達成目的的媒介
是人與環境交互的介質
透過使用產品的過程,人得到了真實的體驗
縱使有好的體驗,也有不好的體驗
但是它的確留下了什麼,某種痕跡
有了這樣的一個體驗,它會傳達影響到下一次的體驗
我不確定它是怎麼樣一種模式
有點像是直覺,抑或是反射動作
一種影響行為的力量,不一定能夠說明
但是它的確存在,而且影響的人們
- Jul 31 Mon 2006 20:19
畢業製作 00
畢業
總是需要留下一點痕跡
不想要假畢業真離開
需要對四年來的學習做一個交代
暑期也已經期中了
跟導師的meeting要開始
問題是要做什麼?
做什麼以後不會後悔的
這是個需要深思熟慮的難題
一個改不了的毛病
做什麼都下不了決定
總覺得選了A好像會遺漏了B
選了B好像C也不錯
抉擇
一個畢業以前一定要修習的學分
雖然剩下的學期都只要修9學分就夠了